Author: Simon Wimmer
Cloudy mit Aussicht auf Wörter: Unser Weg mit CrowdCloud
Willkommen zu unserem Erfahrungsbericht aus der Vorlesung „System Engineering and Management“. In den letzten Monaten haben wir uns an ein Projekt gewagt, das uns sowohl technisch als auch persönlich herausgefordert hat – CrowdCloud. Anstatt uns in trockene Theorien zu verlieren, möchten wir euch in diesem Blog-Beitrag erzählen, wie aus einer spontanen Idee eine interaktive, skalierbare…
Cloudbasiertes Performance-Monitoring für Rich-Media-Systeme
Problemstellung In einer zunehmend digitalisierten Welt haben sich Rich-Media-Systeme zu einem integralen Bestandteil unseres Alltags entwickelt. Diese Systeme umfassen komplexe Informations- und Kommunikationsumgebungen, die verschiedene Medienformen und interaktive Komponenten vereinen, um eine hohe Informationstiefe und Interaktionsdichte zu erreichen. Beispiele hierfür sind Video-Streaming-Dienste, Augmented Reality (AR) Anwendungen und interaktive Webinhalte. Die Relevanz von Rich-Media-Systemen erstreckt sich…