Tag: Game
Entwicklung einer verteilten Cloud-Anwendung am Beispiel eines Multiplayer Spiels
Einleitung Den meisten sollte das Spielprinzip von “Cookie Clicker” bekannt sein: Ein Klick auf einen Keks erhöht den Spielstand um einen Punkt. Das Spiel ist endlos, hat keine Punktegrenze. Es geht darum, im Leaderboard nach oben zu klettern. Im Rahmen der Vorlesung “System Engineering and Management” (143101a) erweiterten wir das Konzept zu einem Echtzeit-Multiplayer Spiel.…
GeoDarts
by Jannik Igney [ji016] & Timothy Geiger [tg079] 1. Introduction For our course “Software development for cloud computing” we developed a little multiplayer browser game named “GeoDarts”. Goal of the game: Guess where cities are located in Germany on a map and be closer than your opponents. Goal of our project: We wanted to learn…
Peer2Peer Multiplayer Real-time Strategy Game “Admiral: WW2”
3D Unity Peer-to-Peer Multiplayer Game Admiral: WW2
