Month: February 2026
Multiplayer-Arena: Dynamische Game-Sessions mit Docker & FastAPI
Game: https://46.101.127.20.sslip.io/ (online bis 31. März 2026) (beachte Readme im Git!) Git Repo: https://github.com/ek101-collab/ArenaGame-with-ContainerSessions Einleitung und Motivation Im Rahmen der Vorlesung “System Engineering und Management” bestand die Kernaufgabe darin, ein Projekt zu konzipieren und umzusetzen, das moderne Web- und Cloud-Technologien nutzt. Zu Beginn der Projektphase lag mein Fokus auf einer klassischen Wetter-App. Das Ziel war…

AI meets Kebab: Konzeption und Umsetzung des Dönerguide Stuttgart
I. Was ist der Dönerguide? Kurz gesagt: Ein studentisches Webprojekt zwischen Hunger, Daten, KI und Architekturentscheidungen. Problem Die Suche nach dem besten Dönerladen, der den eigenen Anforderungen entspricht ist oft gar nicht so einfach. Besonders in einer Stadt wie Stuttgart existieren hunderte Dönerläden, mit stark unterschiedlicher Qualität, Preisen, Öffnungszeiten und Angeboten. Klassische Plattformen wie Google…
Morehuehner: Ein Moorhuhn-Remake als Cloud-Native Multiplayer-Browsergame
How to Develop a Notification System for Crypto Stocks for Telegram and Discord
This blog post was written for the lecture “System Engineering & Management” (143101a) by Julia Bai, Frederik Runge and Dominik Seitz. Introduction The cryptocurrency market never sleeps. While traditional stock exchanges close, trading in digital assets occurs 24/7, characterized by extreme volatility where minutes decide between profit and loss. A comparable dynamic governs modern software…
Taking Control of DNS over HTTPS
For decades, enterprise security relied on a simple truth: if you control Port 53, you can see where your users are going. Every DNS query left the network in plaintext, straightforward to log, filter, and block. DNS over HTTPS (DoH), standardized in RFC 8484 [2], broke that model by wrapping name resolution inside standard HTTPS…
Potenziale und Grenzen KI-gestützter Assistenzsysteme in der Product Owner Rolle – eine Empirische Fallstudie
Simeon Schulz, Ronja Brauchle, Lisa-Marie Nohl Kurzfassung: Ziel der Arbeit ist es herauszufinden, welches Potenzial künstliche Intelligenz bei der Arbeit eines Product Owners in der agilen Projektmanagement Methode Scrum hat. Dazu wurde eine empirische Fallstudie durchgeführt, die unterschiedliche Tools nach Effizienz, Qualität, Usability und Integration bewertet. Die Ergebnisse zeigten, dass KI Tools in die alltäglichen…
Developing a cloud-native web application for case-based file sharing on AWS
Motivation Professional file sharing is a significant challenge in sectors such as healthcare, insurance, and consulting. Practitioners routinely need to exchange sensitive documents with clients, yet existing solutions such as Google Drive and OneDrive can quickly become disorganized when managing multiple cases. Users struggle with scattered links, having to manually control access for each recipient…
Entwicklung einer verteilten Cloud-Anwendung am Beispiel eines Multiplayer Spiels
Einleitung Den meisten sollte das Spielprinzip von “Cookie Clicker” bekannt sein: Ein Klick auf einen Keks erhöht den Spielstand um einen Punkt. Das Spiel ist endlos, hat keine Punktegrenze. Es geht darum, im Leaderboard nach oben zu klettern. Im Rahmen der Vorlesung “System Engineering and Management” (143101a) erweiterten wir das Konzept zu einem Echtzeit-Multiplayer Spiel.…
Integration von KI in DevOps: Ein Überblick über AIOps-Prinzipien und -Praktiken
Auswirkung der Integration von KI auf den Software Development Lifecycle mit Fokus auf Frontend-Entwicklung
Abstract – Die Integration Künstlicher Intelligenz (KI) in den Software Development Lifecycle (SDLC) führt zu einer Transformation der Frontend-Entwicklung und verschiebt den Fokus von der manuellen Implementierung hin zur KI-gestützten Orchestrierung. Das vorliegende Paper untersucht den Einfluss generativer KI-Modelle und multimodaler Sprachmodelle (MLLMs) auf die Frontend-Engineering-Prozesse, wobei ein besonderer Schwerpunkt auf „Idea-to-Design“- und „Design-to-Code“-Workflows liegt.…
