Tag: WebSocket
Multiplayer Web-Game mit AWS | Schiffe versenken
Projektidee: Im Rahmen der Vorlesung “Software Development for Cloud Computing” sollen die Studierenden in Gruppen ein eigenes Projekt, mit Hilfe von in der Vorlesung gezeigten Cloud Technologien umsetzen. Wir hatten Anfangs Probleme ein geeignetes Thema zu finden, da unser Wissenstand im Thema Cloud nicht besonders groß war. Letztendlich haben wir uns dazu entschieden ein Multiplayer…
CrowdConnect – Developing a Scalable Live Chat Application with AWS Cloud Services
Imagine you’re developing a live chat application in the cloud that needs to serve a growing number of users simultaneously and in real time across multiple chat rooms. Sounds like a challenge? It is. But with proven approaches and valuable insights from real-world experience, this task can be successfully and efficiently mastered. In this article,…
How I Improved the Network Security of My Live Chat Application Architecture on AWS
In an increasingly connected world, the need for robust security measures for cloud infrastructures is constantly growing. Applications that are accessible over the internet must be secured in a way that prevents unnecessary exposure of sensitive backend components. A fully public Virtual Private Cloud (VPC) architecture may be sufficient for a quick start, but it…
- Allgemein, Cloud Technologies, Games, Interactive Media, Scalable Systems, Student Projects, Ultra Large Scale Systems
Multiplayer Game with AWS | StadtLandFluss
Dieser Blogbeitrag soll einen Einblick in die Entwicklung unserer Webanwendung mit den unten definierten Funktionen geben sowie unsere Lösungsansätze, Herausforderungen und Probleme aufzeigen. Cloud Computing Vorlesung Ziel der Vorlesung “Software Development for Cloud Computing” ist es, aktuelle Cloud Technologien kennen zu lernen und diese im Rahmen von Übungen und kleinen Projekten anzuwenden. Unser Team hat…
Scaling a Basic Chat
Authors: Max Merz — merzmax.de, @MrMaxMerzMartin Bock — martin-bock.com, @martbock
