Category: Allgemein

Machine Learning: Fluch oder Segen für die IT Security?
Im heutigen digitalen Zeitalter ist die Sicherheit von IT-Systemen ein allgegenwärtiges Thema von enormer Wichtigkeit. Rund um die Uhr müssen riesige Mengen an sensible Daten sicher gespeichert und übertragen werden können und die Funktionalität von unzähligen Systemen muss zuverlässig aufrecht gehalten werden. Industrie 4.0, unzählige Onlinediensten und das Internet of Things (IoT) haben zu einem…

Sicherheitscheck – Wie sicher sind Deep Learning Systeme?
In einer immer stärker digitalisierten Welt haben Neuronale Netze und Deep Learning eine immer wichtigere Rolle eingenommen und viele Bereiche unseres Alltags in vielerlei Hinsicht bereichert. Von Sprachmodellen über autonome Fahrzeuge bis hin zur Bilderkennung/-generierung, haben Deep Learning Systeme eine erstaunliche Fähigkeit zur Lösung komplexer Aufgaben gezeigt. Die Anwendungsmöglichkeiten zeigen scheinbar keine Grenzen. Doch während…
Sicherheit und Langlebigkeit der Global-Tech-Player
Bei der Frage danach, wie sicher unsere Anwendungen sind, sind Threat Analysis und Threat Modelling bewährte Methoden. Dabei wird klar, dass alle Angriffe aus einem Ziel, den Mitteln und dem Motiv bestehen. Ziele können von der internen IT und Security versteckt und vermindert werden. Die Mittel zum Angriff sind heutzutage quasi unbegrenzt und wenn überhaupt…
Digitaler Nachlass – Was bleibt zurück, wenn wir gehen?
Die Digitalisierung hat unser Leben in den letzten Jahren stark geprägt. Allein in Deutschland sind bereits 87% aller Menschen ab zehn Jahren online [1]. Wir teilen unser Leben auf sozialen Netzwerken, nutzen Online-Banking und speichern unsere wertvollen Erinnerungen in der Cloud. Doch was geschieht mit all unseren digitalen Gütern, sobald wir nicht mehr da sind?…

Cyber-Sicherheit in Zeiten des Ukraine-Krieges: Wie schützt sich die NATO vor zunehmenden Gefahren?
Aktuelle Lage In einer stärker technologisierten Welt haben Cyber-Angriffe größere Auswirkungen und es bieten sich mehr Plattformen, um Angriffe durchführen zu können. Dabei werden Angriffe immer häufiger genutzt um gezielt politische bzw. militärische Ziele erreichen zu können. Besonders beim russischen Überfall auf die Ukraine haben die Dimensionen des sogenannten „Cyber-Warfare“ neue Dimensionen erreicht. Die Anzahl…

Die verheerenden Auswirkungen eines Atomkrieges: Eine bedrohliche Realität
In einer Welt, die von zahlreichen globalen Herausforderungen und Ereignissen geprägt ist, steht besonders eine Bedrohung weiterhin im Mittelpunkt: der Atomkrieg. Die Gefahr einer nuklearen Auseinandersetzung und damit das Einläuten des Endes der Menschheit und Umwelt ist eine der gravierendsten und existenzbedrohlichsten Bedrohungen. Angespannte Beziehungsverhältnisse zwischen Ländern und Regierungen führen dazu, dass wiederholt atomare Bedrohungen…

Grids are Dead – or are they?
Huge datasets – not enough computing power. What to do? Don’t worry! The supercomputer concept Grid Computing is here to save you! With the rise of cloud computing, fewer companies decide upon using Grid Computing – and even less know what the latter really is or how it can be used. What’s behind this matter?…

Evaluating Cloud Gaming Services: Uncovering Key Quality Factors with Engaging Examples
Introduction Cloud gaming services have gained significant traction in recent years. They allow users to play high-quality games without needing powerful hardware. This technology revolutionizes the gaming industry by enabling gamers to stream games on-demand, regardless of their device’s capabilities. One key benefit of cloud gaming is that it eliminates the need for downloading and…
Von Studierenden für Studierende: Grundlagentutorium – Unterstützung & Empowerment
Kim Bastiaanse, Tamara Hezel Einleitung Die Idee zu unserem Projekt entstand aus einem Gespräch mit einer Studentin des 3. Semesters. Aufgrund von Wissenslücken und Unsicherheiten hatte sie überlegt, ihr Studium abzubrechen. Wir fühlten uns direkt in unsere ersten Semester im Studiengang Mobile Medien zurückversetzt und überlegten, was uns damals geholfen hätte. Daraus entstand unsere Idee,…
How Riot Games created their own internet
Riot Games is the developer of a number of big on- and offline games, most notably ‘League of Legends’. League of Legends is a real-time multiplayer online battle arena game, where two teams consisting of five players each fight one another. As the game is a fast past real-time game, split-second decisions can be the…
