Category: Student Projects
- Allgemein, DevOps, Interactive Media, Student Projects, System Designs, System Engineering, Web Performance
Building a Modern C Project: Zig, WebAssembly, and Visual CI/CD
How we used Zig as a build system, Emscripten for the web, and Python for automated visual regression testing on a C-based path tracer. 1. Introduction Writing a path tracer from scratch in C is a fantastic way to learn the physics of light simulation. But maintaining that project, ensuring it builds across platforms, catching…

AI meets Kebab: Konzeption und Umsetzung des Dönerguide Stuttgart
I. Was ist der Dönerguide? Kurz gesagt: Ein studentisches Webprojekt zwischen Hunger, Daten, KI und Architekturentscheidungen. Problem Die Suche nach dem besten Dönerladen, der den eigenen Anforderungen entspricht ist oft gar nicht so einfach. Besonders in einer Stadt wie Stuttgart existieren hunderte Dönerläden, mit stark unterschiedlicher Qualität, Preisen, Öffnungszeiten und Angeboten. Klassische Plattformen wie Google…
Developing a cloud-native web application for case-based file sharing on AWS
Motivation Professional file sharing is a significant challenge in sectors such as healthcare, insurance, and consulting. Practitioners routinely need to exchange sensitive documents with clients, yet existing solutions such as Google Drive and OneDrive can quickly become disorganized when managing multiple cases. Users struggle with scattered links, having to manually control access for each recipient…
Entwicklung einer verteilten Cloud-Anwendung am Beispiel eines Multiplayer Spiels
Einleitung Den meisten sollte das Spielprinzip von “Cookie Clicker” bekannt sein: Ein Klick auf einen Keks erhöht den Spielstand um einen Punkt. Das Spiel ist endlos, hat keine Punktegrenze. Es geht darum, im Leaderboard nach oben zu klettern. Im Rahmen der Vorlesung “System Engineering and Management” (143101a) erweiterten wir das Konzept zu einem Echtzeit-Multiplayer Spiel.…
Evaluation of AI-Driven Software Testing Methods Applied to a Microservice
Abstract– In traditional Software Development Lifecycles, testing is often performed in its final phases, increasing defect resolution costs and project risks. Recent advances in Artificial Intelligence (AI) have the potential to accelerate development workflows and reduce manual effort. However, the actual capabilities of AI-driven testing tools remain unclear, particularly in microservice contexts. This paper evaluates…
Safeguards in der KI-unterstützten Softwareentwicklung
KI gestützte Werkzeuge und autonome Agenten machen Softwareentwicklung schneller, schaffen aber neue Sicherheitsrisiken, weil sie eigenständig Entscheidungen treffen und externe Tools nutzen können. Der Artikel zeigt, warum deshalb ein mehrschichtiges Safeguard Konzept nötig ist, das klassische Maßnahmen wie Code Reviews, Tests und statische sowie dynamische Analysen mit KI spezifischen Schutzmechanismen wie KI gestützten Reviews, Sandboxing…
- Allgemein, Artificial Intelligence, ChatGPT and Language Models, Scalable Systems, Student Projects, Web Performance
Prüfung des Vibe Coding Ansatzes als KI gestützte Softwareentwicklung in der Implementierungsphase des Software Development Life Cycles
Abstract Vibe Coding hat sich innerhalb kurzer Zeit als neuartiger, KI-gestützter Ansatz in der Softwareentwicklung etabliert und wird im Kontext der Implementierungsphase des Software Development Life Cycles kontrovers diskutiert. Während dem Ansatz hohe Produktivitätsgewinne und ein einfacherer Zugang zur Softwareentwicklung zugeschrieben werden, verweisen kritische Stimmen auf Risiken in Bezug auf Softwarequalität, Wartbarkeit und Sicherheit. Diese…
Multiplayer Web-Game mit AWS | Schiffe versenken
Projektidee: Im Rahmen der Vorlesung “Software Development for Cloud Computing” sollen die Studierenden in Gruppen ein eigenes Projekt, mit Hilfe von in der Vorlesung gezeigten Cloud Technologien umsetzen. Wir hatten Anfangs Probleme ein geeignetes Thema zu finden, da unser Wissenstand im Thema Cloud nicht besonders groß war. Letztendlich haben wir uns dazu entschieden ein Multiplayer…

Total Studio – Serverless CRDT-Based Markdown Editor
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