Category: Rich Media Systems
Migration einer REST API in die Cloud
Im Rahmen der Vorlesung “Software Development für Cloud Computing” haben wir uns zum Ziel gesetzt, eine bereits bestehende REST API in die Cloud zu migrieren.
WebAssembly: Das neue Docker und noch mehr?
If WASM+WASI existed in 2008, we wouldn’t have needed to created Docker. That’s how important it is. Webassembly on the server is the future of computing. A standardized system interface was the missing link. Let’s hope WASI is up to the task! Tweet, Solomon Hykes (Erfinder von Docker), 2019 Dieser Tweet über WebAssembly (WASM) des…
Applikationsinfrastruktur einer modernen Web-Anwendung
ein Artikel von Nicolas Wyderka, Niklas Schildhauer, Lucas Crämer und Jannik Smidt Projektbeschreibung In diesem Blogeintrag wird die Entwicklung der Applikation- und Infrastruktur des Studienprojekts sharetopia beschrieben. Als Teil der Vorlesung System Engineering and Management wurde besonders darauf geachtet, die Anwendung nach heutigen Best Practices zu entwickeln und dabei kosteneffizient zu agieren
Software Dependencies – Die Gefahr aus der Tiefe
“Unbekannte infiltrieren Paketmanager npm und verseuchen Tools mit Schadcode” heißt es am 08.11.2021 auf heise online. Die Nutzeraccounts der Maintainer von coa und rc wurden gehackt und neue Versionen dieser Pakete hochgeladen (inklusive Malware). Zwar denken sich bestimmt viele bei coa und rc: “Aha toll”, aber spätestens bei React oder Angular sollte man hellhörig werden.…
- Allgemein, DevOps, Interactive Media, Rich Media Systems, Scalable Systems, System Designs, System Engineering
Designing the framework for a scalable CI/CD supported web application
Documentation of our approaches to the project, our experiences and finally the lessons we learned. The development team approaches the project with little knowledge of cloud services and infrastructure. Furthermore, no one has significant experience with containers and/or containerized applications. However, the team is well experienced in web development and has good knowledge of technologies…
Entwicklung und Benchmarking einer eigenen Elevation API
Worum geht’s? Im Rahmen der Veranstaltung “System Engineering and Management” sollte ein Softwareprojekt unserer Wahl und mit besonderem Augenmerk auf Systemarchitektur durchgeführt, analysiert und dokumentiert werden. Für unser Projekt haben wir uns entschieden, einen besonderen Schwerpunkt auf Monitoring zu legen. Das Projekt bestand also aus drei größeren Teilprojekten: dem Backend selbst, ein Stresser, der Last…
Drei Sekunden sind zu lang – Auswirkung der Ladezeit von Webseiten auf die User Experience
Warum ist es so wichtig, die optimale Ladezeit anzustreben? Auf jemanden oder auf etwas zu waren ist uns Menschen nicht fremd. Im Schnitt verbringt jeder Mensch in seinem Leben rund ein bis zwei Jahre mit Warten. Dies kann an der Bushaltestelle, Suppermarktkasse, dem Abwarten auf die Ankunft einer Zustellung, oder die Ankunft einer geliebten Person…
Recall Trainer – Eine serverless Web-App mit AWS
Einleitung Im Rahmen der Vorlesung “Software Development for Cloud Computing” habe ich im vergangenen Semester eine Einführung in die Welt des Cloud Computings incl. der relevanten Konzepte und Technologien erhalten. Einige dieser Konzepte habe ich versucht in meinem Abschlussprojekt umzusetzen, das ich im Nachfolgenden vorstellen möchte. Idee/Projekt Die Idee war es eine Webanwendung zu konzipieren…
Ynstagram – Cloud Computing mit AWS & Serverless
Im Rahmen der Vorlesung “Software Development for Cloud Computing” haben wir uns hinsichtlich des dortigen Semesterprojektes zum Ziel gesetzt einen einfachen Instagram Klon zu entwerfen um uns die Grundkenntnisse des Cloud Computings anzueignen. Grundkonzeption / Ziele des Projektes Da wir bereits einige Erfahrung mit React aufgrund anderer studentischer Projekte sammeln konnten, wollten wir unseren Fokus…