Category: Cloud Technologies
- Allgemein, Cloud Technologies, Databases, Scalable Systems, System Architecture, System Designs, Teaching and Learning, Web Performance
Optimizing List Views: Structuring Data Efficiently in Firestore
While developing our guessing game “More or Less”, we encountered a common challenge many developers face: determining the structure of our data model. Challenge 1: List vs. Detailed View Many websites show an excerpt of their content in a list view. In our “More or Less” game, for example, we see a series of game…
Splid 2.0 – Die Zukunft des gemeinsamen Ausgabenmanagements
Im Rahmen der Vorlesung “Software Development for Cloud Computing” haben wir uns dafür entschieden, einen Klon der App Splid auf Basis unterschiedlicher Cloud Technologien als Web App zu entwickeln, um uns so die Grundkenntnisse des Cloud Computings anzueignen. Projektidee Bei gemeinsamen Aktivitäten und Gruppenausgaben ist es sehr hilfreich, einfache und effiziente Tools zu haben, um…
- Cloud Technologies, Design Patterns, Secure Systems, System Architecture, System Designs, System Engineering
High Availability and Reliability in Cloud Computing: Ensuring Seamless Operation Despite the Threat of Black Swan Events
Introduction Nowadays cloud computing has become the backbone of many businesses, offering unparalleled flexibility, scalability and cost-effectiveness. According to O’Reilly’s Cloud Adoption report from 2021, more than 90% of organizations rely on the cloud to run their critical applications and services [1]. High availability and reliability of cloud computing systems has never been more important, as…
Evaluating Cloud Gaming Services: Uncovering Key Quality Factors with Engaging Examples
Introduction Cloud gaming services have gained significant traction in recent years. They allow users to play high-quality games without needing powerful hardware. This technology revolutionizes the gaming industry by enabling gamers to stream games on-demand, regardless of their device’s capabilities. One key benefit of cloud gaming is that it eliminates the need for downloading and…
CDNs und die DSGVO
In Zeiten von weltweit verteilten großen Systemen im Internet und der überwiegend mobilen Bedienung von Webseiten ist die schnelle Datenübertragung an alle Orte auf der Welt ein entscheidendes Thema. Kein Deutscher Urlauber in Amerika möchte eine Ewigkeit auf die heißgeliebte online-Ausgabe der Bild-Zeitung länger als ein paar Sekunden warten. Und auch der durchschnittliche Facebook-Nutzer in…
How Edge Computing is moving the Cloud closer to the User
Did you know clouds have sharp edges? What is Edge Computing? Let’s say you want to deploy a web application. In order to serve your app to your users, you need a server on which you can run your application.Traditionally, you had the option to either buy and run the server yourself in your own…
Ansätze für nachhaltige Softwareentwicklung in Large-Scale Systems
Einleitung Der Klimawandel ist in den letzten Jahren weltweit zu einer großen Herausforderung geworden. Der Ausstoß von Treibhausgasen ist nach wie vor hoch. Nach Angaben des Umweltbundesamtes gehen die CO2-Emissionen in Deutschland zwar kontinuierlich zurück, weltweit ist der Trend jedoch weiterhin steigend, so dass die globalen Kohlendioxidemissionen kontinuierlich zunehmen [1]. Aufgrund der Corona-Pandemie konnte zwar…
A Serverless Sky – Generating Wav Files In The Cloud
A project by Antonia Dietz and Patrick Baumann Introducing WaveBuilder Did you ever sit at home, during a lonely autumn night, a glass of fine red wine in your hand, asking yourself, the question: What might two sine notes at frequencies 440 and 445 played at the same time sound like? Well, not anymore! Introducing…
Google Geodata Visualizer
Ein Projekt von Kai Kustermann, Michael Litschko, Sarah Mauff und Sebastian Köpp Einleitung Im Sommersemester 2022 haben wir uns als 4-köpfige Gruppe dazu entschlossen, einen Google Geodata Visualizer zu erstellen. Das Projekt ist aus der Idee einer McDonald’s-Achievement-Card entstanden. Die Idee war eine Website, die dem Benutzer anzeigt, welche McDonald’s Filialen der Nutzer, gemäß den…
- Allgemein, Cloud Technologies, Games, Interactive Media, Scalable Systems, Student Projects, Ultra Large Scale Systems
Multiplayer Game with AWS | StadtLandFluss
Dieser Blogbeitrag soll einen Einblick in die Entwicklung unserer Webanwendung mit den unten definierten Funktionen geben sowie unsere Lösungsansätze, Herausforderungen und Probleme aufzeigen. Cloud Computing Vorlesung Ziel der Vorlesung “Software Development for Cloud Computing” ist es, aktuelle Cloud Technologien kennen zu lernen und diese im Rahmen von Übungen und kleinen Projekten anzuwenden. Unser Team hat…
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