Category: Scalable Systems
Games aus der Cloud, wo sind wir und wohin geht die Reise?
Was genau ist Cloud Gaming? Cloud Gaming lässt sich mit Remote Desktops, Cloud Computing und Video on Demand Diensten vergleichen. Im Grunde beinhaltet Cloud Gaming das Streamen von Videospielen aus der Cloud zum Endkunden. Dabei erfasst und überträgt der Client seine Nutzereingaben (bspw. Maus, Tastatur, Controller) an den Server. Während dieser wiederum die Gesamtspielweltberechnung sowie…
Optimizing Practical Byzantine Fault Tolerance in Wireless IoT Blockchain Networks
Don’t we all appreciate a little help in our everyday lives? “Alexa, turn on the lights in the living room.”Voice assistants, smart lights and other smart home devices are all part of the Internet of Things (IoT). Those and other possible applications of IoT devices increase continuously and with it the overall number of connected…
Security Strategies and Best Practices for Microservices Architecture
Microservices architectures seem to be the new trend in the approach to application development. However, one should always keep in mind that microservices architectures are always closely associated with a specific environment: Companies want to develop faster and faster, but resources are also becoming more limited, so they now want to use multiple languages and approaches.…
Logging im großen Maßstab mit Grafana Loki
Heutzutage erzeugen die meisten Systeme und Anwendungen Logging-Daten die für Sicherheits- und Überwachungszwecke nützlich sind, z. B. für die Fehlersuche bei Programmierfehlern, die Überprüfung des Systemstatus und die Erkennung von Konfigurationsproblemen oder sogar Angriffen. Treten Ereignisse innerhalb einer Anwendung auf, werden diese von integrierten Protokollierungsfunktionen erfasst und mit zusätzlichen Metadaten aufgezeichnet. Mit dem Wachstum von…
Cascading failures in large-scale distributed systems
Internet service providers face the challenge of growing rapidly while managing increasing system distribution. Although the reliable operation of services is of great importance to companies such as Google, Amazon and Co., their systems fail time and again, resulting in extensive outages and a poor customer experience. In this context, one often encounters so-called cascading…
Discord Monitoring System with Amplify and EC2
Abstract Discord was once just a tool for gamers to communicate and socialize with each other, but since the pandemic started, discord gained a lot of popularity and is now used by so many other people, me included, who don’t necessarily have any interest in video gaming. So after exploring the various channels on discord,…
“Himbeer Tarte und harte Fakten”: Im Interview mit Ansible, k3s, Infrastructure as Code und Raspberry Pi
Why so serious? – Ein Artikel von Sarah Schwab und Aliena Leonhard im Rahmen der Vorlesung Systems Engineering and Management. Die Idee, ein fiktives Interview zu erstellen, entstammt daraus komplexe Sachverhalte unterhaltsam und verständlich zu machen. Wir sind heute zu Gast in der Tech-Sendung “Himbeer Tarte und harte Fakten”. Heute geht es unter Anderem um…
- Allgemein, DevOps, Interactive Media, Rich Media Systems, Scalable Systems, System Designs, System Engineering
Designing the framework for a scalable CI/CD supported web application
Documentation of our approaches to the project, our experiences and finally the lessons we learned. The development team approaches the project with little knowledge of cloud services and infrastructure. Furthermore, no one has significant experience with containers and/or containerized applications. However, the team is well experienced in web development and has good knowledge of technologies…
Recall Trainer – Eine serverless Web-App mit AWS
Einleitung Im Rahmen der Vorlesung “Software Development for Cloud Computing” habe ich im vergangenen Semester eine Einführung in die Welt des Cloud Computings incl. der relevanten Konzepte und Technologien erhalten. Einige dieser Konzepte habe ich versucht in meinem Abschlussprojekt umzusetzen, das ich im Nachfolgenden vorstellen möchte. Idee/Projekt Die Idee war es eine Webanwendung zu konzipieren…

You must be logged in to post a comment.