Category: Allgemein
Jobsuche Portal
SS22 – Dev4Cloud Projekt – von Robin Härle und Anton Gerdts Ideenfindung Zu Beginn der Ideenfindungsphase für unser Projekt sahen wir uns die verschiedenen Apis auf Bund.dev an, um uns von der Thematik der verfügbaren Daten inspirieren zu lassen. Wir entschieden uns ohne lange abzuwägen dafür ein Jobsuche-Portal mit der Jobsuche API als Datenquelle…
- Allgemein, Cloud Technologies, Games, Interactive Media, Scalable Systems, Student Projects, Ultra Large Scale Systems
Multiplayer Game with AWS | StadtLandFluss
Dieser Blogbeitrag soll einen Einblick in die Entwicklung unserer Webanwendung mit den unten definierten Funktionen geben sowie unsere Lösungsansätze, Herausforderungen und Probleme aufzeigen. Cloud Computing Vorlesung Ziel der Vorlesung “Software Development for Cloud Computing” ist es, aktuelle Cloud Technologien kennen zu lernen und diese im Rahmen von Übungen und kleinen Projekten anzuwenden. Unser Team hat…
TLA+ and PlusCal Appetizer
Short appetizer for TLA+ and PlusCal.
Allgemein, Artificial Intelligence, Deep Learning, System Architecture, System Designs, System Engineering, Ultra Large Scale SystemsAn overview of Large Scale Deep Learning
article by Annika Strauß (as426) and Maximilian Kaiser (mk374) Introduction Improving Deep Learning with ULS for superior model training Single Instance Single Device (SISD) Multi Instance Single Device (MISD) Multi Instance Multi Device (MIMD) Single Instance Multi Device (SIMD) Model parallelism Data parallelism Improving ULS and its components with the aid of Deep Learning Understanding…
Games aus der Cloud, wo sind wir und wohin geht die Reise?
Was genau ist Cloud Gaming? Cloud Gaming lässt sich mit Remote Desktops, Cloud Computing und Video on Demand Diensten vergleichen. Im Grunde beinhaltet Cloud Gaming das Streamen von Videospielen aus der Cloud zum Endkunden. Dabei erfasst und überträgt der Client seine Nutzereingaben (bspw. Maus, Tastatur, Controller) an den Server. Während dieser wiederum die Gesamtspielweltberechnung sowie…
Logging im großen Maßstab mit Grafana Loki
Heutzutage erzeugen die meisten Systeme und Anwendungen Logging-Daten die für Sicherheits- und Überwachungszwecke nützlich sind, z. B. für die Fehlersuche bei Programmierfehlern, die Überprüfung des Systemstatus und die Erkennung von Konfigurationsproblemen oder sogar Angriffen. Treten Ereignisse innerhalb einer Anwendung auf, werden diese von integrierten Protokollierungsfunktionen erfasst und mit zusätzlichen Metadaten aufgezeichnet. Mit dem Wachstum von…
Discord Monitoring System with Amplify and EC2
Abstract Discord was once just a tool for gamers to communicate and socialize with each other, but since the pandemic started, discord gained a lot of popularity and is now used by so many other people, me included, who don’t necessarily have any interest in video gaming. So after exploring the various channels on discord,…
“Himbeer Tarte und harte Fakten”: Im Interview mit Ansible, k3s, Infrastructure as Code und Raspberry Pi
Why so serious? – Ein Artikel von Sarah Schwab und Aliena Leonhard im Rahmen der Vorlesung Systems Engineering and Management. Die Idee, ein fiktives Interview zu erstellen, entstammt daraus komplexe Sachverhalte unterhaltsam und verständlich zu machen. Wir sind heute zu Gast in der Tech-Sendung “Himbeer Tarte und harte Fakten”. Heute geht es unter Anderem um…
Software Dependencies – Die Gefahr aus der Tiefe
“Unbekannte infiltrieren Paketmanager npm und verseuchen Tools mit Schadcode” heißt es am 08.11.2021 auf heise online. Die Nutzeraccounts der Maintainer von coa und rc wurden gehackt und neue Versionen dieser Pakete hochgeladen (inklusive Malware). Zwar denken sich bestimmt viele bei coa und rc: “Aha toll”, aber spätestens bei React oder Angular sollte man hellhörig werden.…
