Category: Scalable Systems
Die Zukunft ist Serverless?
Überblick Die “Cloud” ist ein Begriff, der in den letzten Jahren immens an Bedeutung gewonnen hat. Häufig wird sie für die Bereitstellung von Diensten und Services genutzt. Im Lauf der Zeit haben sich dabei verschiedene Architekturen entwickelt, die in der Cloud eingesetzt werden und unterschiedliche Ansätze für die Handhabung des Codes der Entwickler und die…
Gigantische Datenmengen auf der DNA
Ein Artikel von Michelle Albrandt, Leah Fischer und Rebecca Westhäußer. Durch die Digitalisierung werden immer mehr Daten erzeugt. Dabei erreicht die Datenbasis durch Vernetzung von Mensch zu Mensch, sowie auch von Mensch zu Maschine, eine neue Dimension (Morgen et al., 2023, 6). Prognosen für das Jahr 2025 zeigen, dass in Zukunft ein erhebliches Datenwachstum zu…
Ansätze für nachhaltige Softwareentwicklung in Large-Scale Systems
Einleitung Der Klimawandel ist in den letzten Jahren weltweit zu einer großen Herausforderung geworden. Der Ausstoß von Treibhausgasen ist nach wie vor hoch. Nach Angaben des Umweltbundesamtes gehen die CO2-Emissionen in Deutschland zwar kontinuierlich zurück, weltweit ist der Trend jedoch weiterhin steigend, so dass die globalen Kohlendioxidemissionen kontinuierlich zunehmen [1]. Aufgrund der Corona-Pandemie konnte zwar…
Microservices – any good?
As software solutions continue to evolve and grow in size and complexity, the effort required to manage, maintain and update them increases. To address this issue, a modular and manageable approach to software development is required. Microservices architecture provides a solution by breaking down applications into smaller, independent services that can be managed and deployed individually.…
The Rise of NewSQL Databases: Combining Scalability and Consistency
The renowned computer scientist Leslie Lamport once stated, “A distributed system is one in which the failure of a computer you didn’t even know existed can render your own computer unusable.” This quote encapsulates the complexity and difficulties in constructing large-scale distributed systems. Particularly when it comes to maintaining data consistency across multiple nodes, today’s…
Jobsuche Portal
SS22 – Dev4Cloud Projekt – von Robin Härle und Anton Gerdts Ideenfindung Zu Beginn der Ideenfindungsphase für unser Projekt sahen wir uns die verschiedenen Apis auf Bund.dev an, um uns von der Thematik der verfügbaren Daten inspirieren zu lassen. Wir entschieden uns ohne lange abzuwägen dafür ein Jobsuche-Portal mit der Jobsuche API als Datenquelle…
A Serverless Sky – Generating Wav Files In The Cloud
A project by Antonia Dietz and Patrick Baumann Introducing WaveBuilder Did you ever sit at home, during a lonely autumn night, a glass of fine red wine in your hand, asking yourself, the question: What might two sine notes at frequencies 440 and 445 played at the same time sound like? Well, not anymore! Introducing…
Google Geodata Visualizer
Ein Projekt von Kai Kustermann, Michael Litschko, Sarah Mauff und Sebastian Köpp Einleitung Im Sommersemester 2022 haben wir uns als 4-köpfige Gruppe dazu entschlossen, einen Google Geodata Visualizer zu erstellen. Das Projekt ist aus der Idee einer McDonald’s-Achievement-Card entstanden. Die Idee war eine Website, die dem Benutzer anzeigt, welche McDonald’s Filialen der Nutzer, gemäß den…
- Allgemein, Cloud Technologies, Games, Interactive Media, Scalable Systems, Student Projects, Ultra Large Scale Systems
Multiplayer Game with AWS | StadtLandFluss
Dieser Blogbeitrag soll einen Einblick in die Entwicklung unserer Webanwendung mit den unten definierten Funktionen geben sowie unsere Lösungsansätze, Herausforderungen und Probleme aufzeigen. Cloud Computing Vorlesung Ziel der Vorlesung “Software Development for Cloud Computing” ist es, aktuelle Cloud Technologien kennen zu lernen und diese im Rahmen von Übungen und kleinen Projekten anzuwenden. Unser Team hat…
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