Category: Ultra Large Scale Systems

Ansätze für nachhaltige Softwareentwicklung in Large-Scale Systems
Einleitung Der Klimawandel ist in den letzten Jahren weltweit zu einer großen Herausforderung geworden. Der Ausstoß von Treibhausgasen ist nach wie vor hoch. Nach Angaben des Umweltbundesamtes gehen die CO2-Emissionen in Deutschland zwar kontinuierlich zurück, weltweit ist der Trend jedoch weiterhin steigend, so dass die globalen Kohlendioxidemissionen kontinuierlich zunehmen [1]. Aufgrund der Corona-Pandemie konnte zwar…
Microservices – any good?
As software solutions continue to evolve and grow in size and complexity, the effort required to manage, maintain and update them increases. To address this issue, a modular and manageable approach to software development is required. Microservices architecture provides a solution by breaking down applications into smaller, independent services that can be managed and deployed individually.…
The Rise of NewSQL Databases: Combining Scalability and Consistency
The renowned computer scientist Leslie Lamport once stated, “A distributed system is one in which the failure of a computer you didn’t even know existed can render your own computer unusable.” This quote encapsulates the complexity and difficulties in constructing large-scale distributed systems. Particularly when it comes to maintaining data consistency across multiple nodes, today’s…
- Allgemein, Cloud Technologies, Games, Interactive Media, Scalable Systems, Student Projects, Ultra Large Scale Systems
Multiplayer Game with AWS | StadtLandFluss
Dieser Blogbeitrag soll einen Einblick in die Entwicklung unserer Webanwendung mit den unten definierten Funktionen geben sowie unsere Lösungsansätze, Herausforderungen und Probleme aufzeigen. Cloud Computing Vorlesung Ziel der Vorlesung “Software Development for Cloud Computing” ist es, aktuelle Cloud Technologien kennen zu lernen und diese im Rahmen von Übungen und kleinen Projekten anzuwenden. Unser Team hat…
Improve your storage I/O performance today
an article by Lucas Crämer and Jannik Smidt DISCLAIMER This post tries to keep the complexity manageable while making a point clear. We are not systems engineers/kernel developers, so feel free to point out any mistakes/misunderstandings. This post probably does not present anything new for people who are working in systems engineering and/or kernel development.…
TLA+ and PlusCal Appetizer
Short appetizer for TLA+ and PlusCal.
Allgemein, Artificial Intelligence, Deep Learning, System Architecture, System Designs, System Engineering, Ultra Large Scale SystemsAn overview of Large Scale Deep Learning
article by Annika Strauß (as426) and Maximilian Kaiser (mk374) Introduction Improving Deep Learning with ULS for superior model training Single Instance Single Device (SISD) Multi Instance Single Device (MISD) Multi Instance Multi Device (MIMD) Single Instance Multi Device (SIMD) Model parallelism Data parallelism Improving ULS and its components with the aid of Deep Learning Understanding…
WebAssembly: Das neue Docker und noch mehr?
If WASM+WASI existed in 2008, we wouldn’t have needed to created Docker. That’s how important it is. Webassembly on the server is the future of computing. A standardized system interface was the missing link. Let’s hope WASI is up to the task! Tweet, Solomon Hykes (Erfinder von Docker), 2019 Dieser Tweet über WebAssembly (WASM) des…

SLOG – Deterministische Datenbanksysteme die Lösung für alle* Probleme?
*zumindest im Bereich georeplizierter Datenbanken Wir leben in einer globalisierten Welt, in welcher wir Anwendungen auf der ganzen Welt nutzen können. Egal wo wir gerade sind, können wir auf diese Programme und Daten zugreifen. Doch diese Möglichkeit stellt Softwaresysteme heutzutage vor große Herausforderungen. Nutzer möchten so schnell wie möglich auf Daten zugreifen und gehen davon…
